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user.htmlの中身 背景、文字の色を変える リンクを付けてみる ここではHTML技術の一部を解説します。 編集するのは主に「user.html」です。 ファイルの名前を変更している場合も、HTMLファイルを編集してください。 user.htmlの中身 まずはuser.htmlの中身を見てみます。 ダブルクリックすると、ブラウザが起動してゲーム画面が表示されます。 (作成ツールから「マップデータをブラウザで見る」でもOK) ゲーム画面の外を、マウスで右クリックします。 ずらりと並んだメニューの中ほどにある、「ソースの表示」をクリックします。 メモ帳が起動して、 以下のような文章が表示されるはずです。 HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 CENTER APPLET CODE="WWA.class" WIDTH=560 HEIGHT=440 PARAM NAME=paramMapName VALUE="wwamap.dat" このブラウザには、Java実行環境がインストールされていません。 BR 詳細は A HREF="http //www.wwajp.com/wwafaq.html" WWAのよくある質問 /A をどうぞ。 /APPLET BR Internet RPG " A HREF="http //www.wwajp.com/" World Wide Adventure /A " (C)1996-2004 NAO /CENTER /BODY /HTML ※赤字の部分は、使用しているマップデータによって名前が違います。 表示されたこの文章が、user.htmlの中身、「HTMLソース」です。 このソースを、タグと呼ばれる命令を使って編集すると、 ブラウザに「こう表示しなさい」と指示することが出来ます。 編集の基本は 「文章を書き足す」「上書き保存」「ブラウザで更新ボタンを押して確認」 の繰り返しです。 では、実際にやってみましょう。 背景、文字の色を変える もともとのゲームページでは、「背景が灰色」で「文字が黒」です。 背景の色は何も指定しなければ白に、 文字の色は指定しなければ黒になります。 ということは、背景の色はすでに指定されているわけです。 ソースをよく見てみると、背景を灰色にしている部分が見つかります。 HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 以下略 BGCOLORは、「背景の色はこれにします」と言う命令です。 #A0A0A0の部分を変更すると色が変わります 。やってみましょう。 #000000が黒 #FFFFFFが白 必ず6桁になります(左から2桁ずつ、#FF0000=赤、#00FF00=緑、#0000FF=青) 0~9+A~Fの16文字で表されていて、0が最低値、Fが最高値。 命令が上手くいかないときは、#や=を確認してください。 消してしまったり、増やしてしまったりすると、上手く命令が伝わりません。 これで好きな色を背景色にすることが出来たでしょうか? 続けて、文章の色も変えてみましょう。 ゲームの下にある「Internet RPG」の文字で確認します。 ソースに青い文字の分を書き足します。 (直前に半角のスペースが入っています。忘れずに追加してください。) HTML HEAD TITLE World Wide Adventure /TITLE /HEAD BODY BGCOLOR=#A0A0A0 TEXT="#FF0000" 以下略 Internet RPGの文字は、真っ赤になりましたか? TEXTは、ファイル全体の文字の色を指定する命令です。 色の指定方法は、背景と同じです。 この2つを変更するだけでも、ゲームの印象は変わります。 色の組み合わせを試してみてください。 リンクを付けてみる
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HTTPヘッダ情報を見ることのできるツール。 オンラインで。 http //web-sniffer.net/ また、Firefoxのプラグインにもある。 http //livehttpheaders.mozdev.org/index.html 例えばwww.google.comにアクセスすると・・・ http //www.google.com/ GET / HTTP/1.1 Host www.google.com User-Agent Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv 1.8.1.13) Gecko/20080311 Firefox/2.0.0.13 Accept text/xml,application/xml,application/xhtml+xml,text/html;q=0.9,text/plain;q=0.8,image/png,*/*;q=0.5 Accept-Language ja Accept-Encoding gzip,deflate Accept-Charset ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7 Keep-Alive 300 Connection keep-alive ・・・以下省略・・・
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コンテンツの追加方法(template.html編) コンテンツを追加したいテーマフォルダの中のtemplate.htmlを開き, コンテンツを追加したい部分に次のように記述します。 コンテンツを最初から表示させた状態で公開するとき div id="任意のID" h5 class="box-cap" span class="expand-icon" title="閉じる" onclick="my_menu( 最初のIDと同じものを書いてください ,this); return false;" /span 任意の表題 /h5 div class="box-body" style="display block;" 任意のコンテンツ /div div class="box-foot" /div /div コンテンツを閉じた状態で公開するとき div id="任意のID" h5 class="box-cap" title="任意のタイトル" span class="expand-icon" title="展開!" style="background-position 0px 100%;" onclick="my_menu( 最初のIDと同じものを書いてください ,this); return false;" /span 任意の表題 /h5 div class="box-body" style="display none;" 任意のコンテンツ /div div class="box-foot" /div /div ※http //bbs.tagscript.com/index.php?mode=box UID=1855 display=allより,一部抜粋および修正。 This page is created by naoK 苦情,ご意見,ご要望などありましたらどうぞ。 naoKちゃん!さっそく、ありがとうございます♪参考にさせていただきまーす。 -- あゆ (2005-06-05 22 33 12) nullswamp busily revelations uncertainly.contoured,scouting stabilizing Hollywood apes [http 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//www.casinorup.com/top_casino_150.html separates markets stuffy convening Pleistocene [http //www.casinorup.com/riverbelle_casino.html login ] http //www.casinorup.com/riverbelle_casino.html Hager contrary.pest [http //www.casinorup.com/download_free_black_jack_game.html internet casino games casino gambling online slot virtual] http //www.casinorup.com/download_free_black_jack_game.html mislead aspirins asymptomatically blitz redeemed [http //www.casinorup.com/firepay_real_money_gambling.html online casino reviews black jack soundboard] http //www.casinorup.com/firepay_real_money_gambling.html bales Macaulay.numbness [http //www.casinorup.com/arrest_gambling_internet.html online casinos best casino online poker video] http //www.casinorup.com/arrest_gambling_internet.html referred persecutors reallocate facilely.syllogistic [http //www.casinorup.com/buckaroo_blackjack.html blackjack playing tips casino secure online gambling ] http //www.casinorup.com/buckaroo_blackjack.html 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//www.casinorup.com/win_slots_reviews.html primitives?Ethan govern premiums [http //www.casinorup.com/best_learn_online_craps_bonus.html guide ] http //www.casinorup.com/best_learn_online_craps_bonus.html educates stealthy [http //www.casinorup.com/big_bonus_casino.html visit ] http //www.casinorup.com/big_bonus_casino.html prohibit sentry countermeasure megaton ammo [http //www.casinorup.com/internet_casinos8.html online black jack game hohoho video slot] http //www.casinorup.com/internet_casinos8.html westerners raggedness.heaved McNally defection [http //www.casinorup.com/wales_casinos_download.html slot gambling online slot tea texas] http //www.casinorup.com/wales_casinos_download.html squeeze churns,spit breakfast researchers [http //www.casinorup.com/palm_blackjack_games_list.html multi pauline slots progressive slot ] http //www.casinorup.com/palm_blackjack_games_list.html cackling hatchet repairs succession [http //www.casinorup.com/casinowebsite15.html angola casinos winner 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casserole,Colette taboos![http //www.casinorup.com/gambling_in_colombia_casinos.html roulette tips free fun slots] http //www.casinorup.com/gambling_in_colombia_casinos.html underwrites solitary duskiness hodgepodge Ilona![http //www.casinorup.com/italy_casinos_download.html tips ] http //www.casinorup.com/italy_casinos_download.html alluded describable,Darrow washing?curriculum [http //www.casinorup.com/munsters_video_slot_games.html bingo slot machine casino blackjack ] http //www.casinorup.com/munsters_video_slot_games.html pencils -- 名無しさん (2007-09-11 03 54 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/35954.html
【登録タグ CD CDE SHO(キセノンP)CD 全国配信 柾見ちえCD 雪月佳 雪月佳CD】 前作 本作 次作 ANTHEMS -Ultra Best of Xenon-P- ENIGMA -Unveiled Secret Files- IMMIGRATION -Final Frontier II- SHO(キセノンP) 流通 即売 同人 配信 発売 2016年12月31日 2017年1月1日 2017年1月25日 価格 ¥1,000 ¥1,533(税込) ¥1,800 サークル XM -Xenon Maiden- CD紹介 貴方は終焉を目撃する。 謎の組織が隠す謎のファイル。そこに書かれている、人類終焉のシナリオ。それを盗み出したジャーナリストが見たものとは…? キセノンPが贈る8枚目のアルバムは、このファイルに記されたダークでカオスなシナリオを描くコンセプト・アルバム。 マスタリングを Tom氏 が手掛ける。イラスト・デザインは 雪月佳氏、あごなすび氏、柾見ちえ氏 が手掛ける。 「Hi-Resolution DVD Edition」、「Hi-Resolution SONOCA DX」、「CD Edition」、「Download Edition」、「SONOCA Edition」の五形態にて販売。それぞれ収録曲が一部異なっている。 コミックマーケット91(C91)で頒布。 amazon、とらのあな、メロンブックス、アリスブックスにて委託販売が行われている。(CD Edition) KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。(Download Edition) 曲目(CD Edition) Prelude of the Files Destruction Bringer The Evil Play Watch Me! Interlude of a Machine I m Looking for You Escape Impossible Nightmare Insect Dance of the Voiceless Let s Play Together Too Much Ecstasy The Last Message Interlude of the Perfect Medicines ...But It will Destroy All Enigma Suite Postlude of the Files 曲目(Download Edition) Prelude of the Files (feat. 結月ゆかり) Destruction Bringer (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ) The Evil Play (feat. 初音ミク&鏡音レン&KAITO) Watch Me! (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ) Interlude of a Machine I'm Looking for You (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン) Escape Impossible (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ) Nightmare Insect (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ) Dance of the Voiceless Cutie Horror (feat. 初音ミク) Illusion of Color (feat. 初音ミク) The Last Message (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ) Interlude of the Perfect Medicines ...But It will Destroy All (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ) Enigma Suite 1 (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ) Enigma Suite 2 (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ) Enigma Suite 3 (feat. 初音ミク&鏡音リン&鏡音レン&巡音ルカ) Postlude of the Files (feat. 結月ゆかり) リンク 作者サイト amazon とらのあな メロンブックス アリスブックス KARENT:「ENIGMA -Unveiled Secret Files-」 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mynote/pages/77.html
LaTeX2HTML LaTeXで書いたドキュメントをHTML化するスクリプトです LaTeX2HTML LaTeXで書いたドキュメントをHTML化するスクリプトです latex2htmlのインストール方法(Mac) Nikos Drakosが作ってRoss Moore がプロジェクトを進めているらしいLaTeX2HTML、Perlで書かれているので多くの環境で動くはず、日本語パッチを当てればすごく便利。 http //saftsack.fs.uni-bayreuth.de/~latex2ht http //en.wikipedia.org/wiki/LaTeX2HTML http //takeno.iee.niit.ac.jp/~shige/TeX/latex2html/ltx2html.html Copyright © 1993, 1994, 1995, 1996, Nikos Drakos, Computer Based Learning Unit, University of Leeds. Copyright © 1997, 1998, 1999, Ross Moore, Mathematics Department, Macquarie University, Sydney. latex2htmlのインストール方法(Mac) 端末(ターミナル)でMacport sudo port search latex2html latex2html @2008 (print) Convert LaTeX into HTML. sudo port install latex2html これでインストール出来なければセルフビルド(ソースコードを持ってきて自分でインストールしなければならない) セルフビルド(ログは下記においておきます) http //www20.atwiki.jp/mynote/pages/78.html ./configure make sudo make install
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制限 セクション構造からのアウトライン抽出は HTML 4.4.11.1 に準拠。効率は考慮外。 Microdata アイテム抽出は HTML 5.2.5, 5.5.1 に準拠。ただし絶対 URI のチェックはしない。 どちらも抽出するだけ。 使用例 アウトライン var hapi = HTML_Outlines_and_Microdata_for_HTML_Browsers; // 文字列として確認 alert(hapi.createOutlineString(document)); // ul 要素を生成 var toc = hapi.createOutlineList(document); Microdata var hapi = HTML_Outlines_and_Microdata_for_HTML_Browsers; // 文書内のアイテムを JSON で抽出 var items = hapi.findAllItems(document); var jsonData = JSON.stringify(items); ソースコード if ( undefined === typeof Array.prototype.map) { Array.prototype.map = function (callbackfn) { var thisArg = arguments[1]; var result; var count; var i; if ( function !== typeof callbackfn) { throw new Error; } count = this.length; result = new Array(count); for (i = 0; i count; i++) { if (i in this) { result[i] = callbackfn.call(thisArg, this[i], i, this); } } return result; }; } if ( undefined === typeof Array.prototype.indexOf) { Array.prototype.indexOf = function (ceil, floor) { return function (searchElement) { var fromIndex = arguments[1]; var count = this.length; var i = Number(fromIndex) || 0; i = (i 0) ? ceil(i) floor(i); if (i 0) { i += count; } for (; i count; i++) { if (i in this) { if (this[i] === searchElement) { return i; } } } return -1; }; }(Math.ceil, Math.floor); } if ( undefined === typeof Array.prototype.filter) { Array.prototype.filter = function (callbackfn) { var thisArg = arguments[1]; var result; var count; var i; var v; if ( function !== typeof callbackfn) { throw new Error; } count = this.length; result = new Array; for (i = 0; i count; i++) { if (i in this) { if (callbackfn.call(thisArg, v = this[i], i, this)) { result[result.length] = v; } } } return result; }; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////// var HTML_Outlines_and_Microdata_for_HTML_Browsers = new function () { /*@cc_on@*/ ////////////////////// // Outlines // var isSectioningContent = function () { var Names = /^(? section|nav|article|aside)$/i; return function (node) { return node (node.nodeType === 1) Names.test(node.tagName); }; }(); var isSectioningRoot = function () { var Names = /^(? body|blockquote|details|fieldset|figure|td)$/i; return function (node) { return node (node.nodeType === 1) Names.test(node.tagName); }; }(); var isHeadingContent = function () { var Names = /^(? h[1-6]|hgroup)$/i; return function (node) { return node (node.nodeType === 1) Names.test(node.tagName); }; }(); var isHeadingGroupContent = function () { var Names = /^hgroup$/i; return function (node) { return node (node.nodeType === 1) Names.test(node.tagName); }; }(); var getLevel = function (elt) { if (isHeadingGroupContent(elt)) { return getHeadingGroupLevel(elt); } return getSingleHeadingLevel(elt); }; var getSingleHeadingLevel = function (elt) { return parseInt(elt.tagName.slice(-1)); }; var getHeadingGroupLevel = function (elt) { var maxLevel = Infinity; var currentLevel; var nodes = elt.childNodes; var node; var i; for (i = 0; node = nodes[i++];) { if (isHeadingContent(node)) { currentLevel = getSingleHeadingLevel(node); if (currentLevel maxLevel) { maxLevel = currentLevel; } } } return maxLevel; }; // function HTMLOutlinee(arg) { if (arguments.length 0) { if (arg) { var p; for (p in arg) { if (arg.hasOwnProperty(p)) { this[p] = arg[p]; } } } } } HTMLOutlinee.create = function (element) { return new HTMLOutlinee({ element element, sections [], parent null }); }; HTMLOutlinee.prototype = new function () { this.element = null; this.sections = null; this.parent = null; this.type = #outlinee ; this.addSection = function (section) { this.sections.push(section); section.outlinee = this; return section; }; this.getFirstSection = function () { return this.sections[0]; }; this.getLastSection = function () { var sections = this.sections; return sections[sections.length - 1]; }; this.toString = function () { return [object HTMLOutlinee] ; }; }; function HTMLSection(arg) { if (arguments.length 0) { if (arg) { var p; for (p in arg) { if (arg.hasOwnProperty(p)) { this[p] = arg[p]; } } } } } HTMLSection.create = function (heading, parent, outlinee) { return new HTMLSection({ heading heading, parent parent, children [], outlinee outlinee, associated [] }); }; (function () { this.heading = null; this.parent = null; this.children = null; this.outlinee = null; this.associated = null; this.type = #section ; this.appendChild = function (div) { this.children.push(div); div.parent = this; return div; }; this.hasChildSections = function () { var nodes = this.children; var nodeCount = nodes.length; var i; for (i = 0; i nodeCount; i++) { if (nodes[i] instanceof HTMLSection) { return true; } } return false; }; this.getLastSection = function () { var nodes = this.children; var nodeCount = nodes.length; var node; var i; for (i = nodeCount; i 0;) { node = nodes[i -= 1]; if (node instanceof HTMLSection) { return node; } } return null; }; this.associate = function (node) { this.associated.push(node); return node; }; this.toString = function () { return [object HTMLSection] ; }; }).call(HTMLSection.prototype); function createOutlinee(root) { var currentOutlinee = null; var currentSection = null; var stack = []; (function (root, callbackfn) { var node = root; 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break; } var newCandidateSection = candidateSection.parent; candidateSection = newCandidateSection; } } stack.push(node); } else {} if (mode === exit currentSection !== null) { currentSection.associate(node); } }); if (currentOutlinee === null) { return null; } return currentOutlinee; } var getTextContent = function (n) { switch (n.nodeType) { case 1 if (/^img$/i.test(n.nodeName)) { return n.alt; } if (/^input$/i.test(n.nodeName)) { return n.value; } return Array.prototype.concat.apply([], Array.prototype.map.call(n.childNodes, arguments.callee)).join( ); case 3 case 4 return n.data; default return ; } }; (function () { this.isSectioningRoot = function () { return isSectioningRoot(this.element); }; this.hasEffectiveSections = function () { var sections = this.sections; var section; switch (sections.length) { case 0 return false; case 1 return sections[0].isEffectiveSection(); default return true; } }; this.toJSON = function (internal) { var children = []; var sections = this.sections; var sectionCount = sections.length; var i; for (i = 0; i sectionCount; i++) { children = children.concat(sections[i].toJSON(true)); } if (internal !this.isSectioningRoot()) { return children; } return { type #root , context this.element.tagName, children children }; }; }).call(HTMLOutlinee.prototype); (function () { this.isEffectiveSection = function () { return isSectioningContent(this.outlinee.element) || this.hasChildSections() || this.heading !== null; }; this.toJSON = function () { var heading = this.heading; var tagName = this.outlinee.element.tagName; var id; var label; if (heading) { id = heading.id; label = getTextContent(heading); } else { if (heading === null) { label = (anonymous\x20 + tagName + ) ; } else { label = (undefined\x20 + tagName + ) ; } } var children = this.children; var childCount = children.length; var result = []; var i; for (i = 0; i childCount; i++) { result = result.concat(children[i].toJSON(true)); } return { context tagName, type #section , id id, label label, children result }; }; }).call(HTMLSection.prototype); // var outlineToList = function (jsonData, params) { var doc = params.ownerDocument; var list0 = doc.createElement(params.tagName || ul ); var item0 = doc.createElement( li ); var frag0 = doc.createDocumentFragment(); item0.appendChild(doc.createElement( a )).appendChild(doc.createTextNode( _ )); return (function (data) { var list; var item; var frag = frag0.cloneNode(false); var children = data.children; var childCount = children.length; var child; var i; var n; var s; if (childCount 0) { for (i = 0; i childCount; i++) { child = children[i]; item = item0.cloneNode(true); n = item.firstChild; if (child.type === #section ) { if ((s = child.id)) { n.href = # + encodeURIComponent(s); } n.firstChild.data = child.label; frag.appendChild(item); frag.appendChild(arguments.callee(child)); } } list = list0.cloneNode(false); list.appendChild(frag); } else { list = frag; } return list; })(jsonData); }; this.createOutlineList = function (root, doc) { var outlinee = createOutlinee(root); if (!doc) { doc = (root.nodeType === 9) ? root root.ownerDocument; } return outlineToList(outlinee.toJSON(), { ownerDocument doc, tagName ul }); }; var outlineToString = function (jsonData, level) { var tab = 2; if (!level) { level = 1; } var padding; var result = []; if (jsonData.type === #root ) { padding = new Array(level).join( \x20\x20 ) + = ; result.push(padding + [ + jsonData.context + ] ); level += tab; } var children = jsonData.children; var childCount = children.length; var child; var i; var c; if (childCount 0) { padding = new Array(level).join( \x20\x20 ) + + ; for (i = 0; i childCount; i++) { child = children[i]; if (child.type === #section ) { result.push(padding + [ + child.context + ] + child.label.replace(/^\s+|\s+$/g, ).replace(/(? \r\n|\r|\n)+/g, -- ).replace(/\s{2,}/g, \x20 )); } if ((c = arguments.callee(child, level + tab))) { result.push(c); } } } return result.join( \n ); }; this.createOutlineString = function (root) { var outlinee = createOutlinee(root); return outlineToString (outlinee.toJSON()); }; ////////////////////// // Microdata // var findItemProperties = function (root) { var push = Array.prototype.push; var filter = Array.prototype.filter; var isElement = function (n) { return n.nodeType === 1; }; var results = []; var memory = []; var pending = []; results.push(root); push.apply(pending, filter.call(root.childNodes, isElement)); /*@if(1)var a;if((a=root.getAttributeNode( itemref )) a.specified){@else@*/ if (root.hasAttribute( itemref )) { /*@end@*/ var refs; var TrailWS = /^\s+|\s+$/g; var WS = /\s+/; if ((refs = root.getAttribute( itemref /*@,0@*/)) (refs = refs.replace(TrailWS, ))) { refs = refs.split(WS); var refCount = refs.length; var doc = root.ownerDocument; var m; var i; for (i = 0; i refCount; i++) { if ((m = doc.getElementById(refs[i]))) { pending.push(m); } } } } while (pending.length 0) { var current = pending.shift(); if (memory.indexOf(current) = 0) { continue; } memory.push(current); /*@if(1)var a;if(!(a=current.getAttributeNode( itemscope ))||!a.specified){@else@*/ if (!current.hasAttribute( itemscope )) { /*@end@*/ push.apply(pending, filter.call(current.childNodes, isElement)); } /*@if(1)var a;if((a=current.getAttributeNode( itemprop )) a.specified){@else@*/ if (current.hasAttribute( itemprop )) { /*@end@*/ results.push(current); } } if ( undefined !== typeof root.compareDocumentPosition) { results.sort(function (e1, e2) { if (e1.isSameNode(e2)) { return 0; } if (0 !== (e1.compareDocumentPosition(e2) Node.DOCUMENT_POSITION_FOLLOWING)) { return -1; } return 1; }); } else { /*@if(1)results.sort(function(e1,e2){return e1.sourceIndex-e2.sourceIndex});@else@*/ var r1 = root.ownerDocument.createRange(); var r2 = root.ownerDocument.createRange(); results.sort(function (e1, e2) { r1.selectNode(e1); r2.selectNode(e2); return r1.compareBoundaryPoints(Range.START_TO_START, r2); }); /*@end@*/ } return results; }; var findAllItems_JSON = function (root) { var result = {}; var items = []; var elems = root.getElementsByTagName( * ); var elemCount = elems.length; var elem; var i; for (i = 0; i elemCount; i++) { elem = elems[i]; /*@if(1)var a;if(elem.nodeType===1 (a=elem.getAttributeNode( itemscope )) a.specified){@else@*/ if (elem.hasAttribute( itemscope )) { /*@end@*/ items.push(getObject_JSON(elem, [])); } } result[ items ] = items; return result; }; var getObject_JSON = function (item, memory) { var result = {}; memory.push(item); /*@if(1)var a;if((a=item.getAttributeNode( itemtype )) a.specified){@else@*/ if (item.hasAttribute( itemtype )) { /*@end@*/ result[ type ] = item.getAttribute( itemtype /*@,0@*/ ); } /*@if(1)var a;if((a=item.getAttributeNode( itemid )) a.specified){@else@*/ if (item.hasAttribute( itemid )) { /*@end@*/ result[ id ] = item.getAttribute( itemid /*@,0@*/ ); } var properties = {}; var elems = findItemProperties(item); var elemCount = elems.length; var elem; var i; var TrailWS = /^\s+|\s+$/g; var WS = /\s+/; for (i = 0; i elemCount; i++) { elem = elems[i]; /*@if(1)var a;if(!(a=elem.getAttributeNode( itemprop ))||!a.specified){@else@*/ if (!elem.hasAttribute( itemprop )) { /*@end@*/ continue; } var names = elem.getAttribute( itemprop /*@,0@*/ ).replace(TrailWS, ); if (!names) { continue; } names = names.split(WS); var value; /*@if(1)var a;if((a=elem.getAttributeNode( itemscope )) a.specified){@else@*/ if (elem.hasAttribute( itemscope )) { /*@end@*/ if (memory.indexOf(elem) 0) { value = getObject_JSON(elem, memory); } else { value = ERROR ; } } else { switch (elem.tagName.toUpperCase()) { case META value = elem.content || ; break; case EMBED case IFRAME case IMG value = elem.src || ; break; case AUDIO case SOURCE case TRACK case VIDEO value = elem.src; if ( undefined === typeof value) { value = elem.getAttribute( src /*@,0@*/ ) || ; } break; case A case AREA case LINK value = elem.href; break; case OBJECT value = elem.data; break; case TIME value = elem.dateTime; if ( undefined === typeof value) { value = elem.getAttribute( datetime /*@,0@*/ ) || ; } break; default /*@if(1)var s;if( undefined !==typeof(s=elem.innerText)){value=s}@else@*/ value = elem.textContent; /*@end@*/ break; } } var nameCount = names.length; var name; var j; for (j = 0; j nameCount; j++) { name = names[j]; if (properties.hasOwnProperty(name)) { properties[name].push(value); } else { properties[name] = [value]; } } } result[ properties ] = properties; return result; }; this.findAllItems = findAllItems_JSON; }; 初出 2011-09-04/05 修正 2012-03-05
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Market Scenario Market Research Future (MRFR) announces the publication of its half-cooked research report—Global 5G Base Station Market, 2020–2026. According to Market Research Future, the global 5G base station market has been segmented based on frequency, MIMO, type, end-user, and region/country. 5G, the 5th generation of mobile networks, is a significant evolution of today’s 4G LTE networks. 5G networks are being designed to meet the very large growth in data and connectivity across the globe in today’s modern society, with rising applications on the Internet of Things (IoT) and future technological innovations. 5G technology is expected to provide high-speed Internet services, low latency, and connectivity to enable a new generation of applications, services, and business opportunities that have not been seen before. The increasing demand for high-speed data connectivity with low latency and with the Internet of things (IoT) on the rise with the increasing number of connected devices have been the major factor that drives the growth in the global 5G base station market. However, various governments across the globe have implemented strict regulations related to network radiations caused by the 5G infrastructure, which is hampering the growth of the market. Future technological advancements due to 5G networks are expected to provide huge opportunities for the growth of 5G base stations. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/10523 Competitive Outlook The key players in the global 5G Base Station market are SAMSUNG (South Korea), Huawei Technologies Co., Ltd. (China), Telefonaktiebolaget LM Ericsson (Sweden), Intel Corporation (US), Nokia (Finland), Qualcomm Technologies Inc. (US), ZTE Corporation (China), NEC Corporation (Japan), Ceragon (US), Airspan Networks (US), CommScope, Inc. (US), Marvell (China), Qorvo, Inc (US), Cisco Systems, Inc. (US), and Microsemi (US). Segmentation The global 5G base station market has been segmented based on frequency, MIMO, type, end-user, and region. By frequency, the global 5G base station market has been divided into 410 MHz to 7,125 MHz and 24.25 GHz to 52.6 GHz. The first band is usually denoted by below 6GHz band utilized by LTE/LTE advanced and WLAN technologies. Whereas the second group operates from 30 GHz to over 100 GHz and defines frequency bands between 24,250 to 52,600 MHz (millimeter band) that offers high-speed, large bandwidth, and data transmission. By MIMO, the global 5G base station market has been divided into single-user MIMO and multi-user MIMO. Single-user MIMO (SU-MIMO) is a with multiple transmitters and receivers utilized in wireless communication technology which enables allocation of wireless access point to a single device. Multi-user MIMO (MU-MIMO) technology helps multiple users have access to base station. Depending on its type, the 5G base station market is split into time division duplex (TDD) and frequency division duplex (FDD). FDD sends and receives signals simultaneously as the transmitter and receiver are set at different frequencies whereas TDD uses a single frequency for transmission and reception at a time. On the basis of end-user, the 5G base station market is categorized into residential, commercial, urban, and rural. 5G base station industry is into its early stages of deployment. However, the end-use industries such as manufacturing, healthcare, aerospace defense, automotive transportation, among others. For instance, smart factory enables flow of data between machines and people that reduces downtime and increases the potential of predictive maintenance reaping monetary and productivity benefits. The global 5G Base Station market has been analyzed for five regions—North America, Europe, Asia-Pacific, the Middle East Africa, and South America. Regional Analysis By region, the global 5G base station market has been segmented into North America, Europe, Asia-Pacific, the Middle East Africa, and South America. North America is expected to be the dominating region in terms of the adoption of 5G base station owing to the heavy investments. North American market has been segmented into the US, Canada, and Mexico. The US is expected to lead the country-level market, while Canada is projected to be the fastest-growing segment during the forecast period. The US market is expected to report the highest market share, owing to the leading market position in terms of 5G transport networks deployed for efficient and faster transportation. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/5g-base-station-market-10523 Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. View Similar Report Internet of things (IoT) Market https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/internet-of-things-market-growth-key.html B2B Telecommunication Market https //www.scutify.com/articles/2022-04-12-b2b-telecommunication-market-analysis--geographic-growth-opportunities-for-it-security-and-data- Cash Management System Market https //market-research-future.tribe.so/post/cash-management-system-market-size-receives-a-rapid-boost-in-economy-due-to--625d5382d24f49591bd3befb Learning Management System Market By Application (Corporate, Academics), by Deployment (Cloud, On-Premise), by Service (Administration, Performance Management, Content Management, Communication Collaboration) About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com #market #research #industry #data #report #share #digital #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。 #trend #future #analyis #industryreport #industrygrowth #demographic #strategy #manegment
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ちょっとABとは関係のないお話 [edit] HTTPについて † Hyper Text Transfer Protocolの略。Webブラウザとサーバがやりとりする際などに使われる通信プロトコル バージョンHTTP/1.0と1.1が存在する。ここでは一応1.1ベース ↑ [edit] 準備 † まずはソケットを使った通信を読んでsendとrecvを使えるようになって頂きたい ↑ [edit] 使い方 † 初めにsendでHTTPのリクエストを送信する。続いてrecvでサーバから返事を受け取る 以上 ↑ [edit] リクエストの基本構造 † <メソッド><HTTPバージョン>CRLF <ヘッダ>CRLF CRLF メソッドはGETとかHEADとかPUTとか。プログラムでいう所の関数名 ヘッダっていうのはメソッドの付加情報。関数の引数みたいな物です メソッドは常に一つ。ヘッダは任意の個数です。無い場合もあります 各行の終端にはCRLF(Ex"\r\n"のこと)を付け、終端には空行を付けます ↑ [edit] レスポンスの構造 † レスポンスはリクエストをsendでHTTPサーバーに送ると必ず返されrecvで受け取ることが出来ます <HTTPバージョン><ステータスコード>CRLF <ヘッダ>CRLF CRLF <メッセージボディ> HTTPバージョンとステータスコードは送ったHTTPメソッドの実行結果で、これだけはレスポンスの先頭に必ず存在します 例 HTTP/1.1 200 OK ステータスコードは3桁の数字で表され、百の位が2なら成功、4ならクライアント側のエラー、5ならサーバ側のエラーになります 3の場合は処理を完了するために再度適切なリクエスト送信する必要がある場合を示します 1は複雑なんでパス ヘッダはメッセージボディの情報を表す部分ですがもしかしたら無い場合もあるかも メッセージボディはGETだったら対象となったリソース、POSTだったらCGIの実行結果とか ここもヘッダ部分と同様に存在しない場合がある(例:HEADメソッド) ヘッダとの間に空行がはさまっているので注意。またメッセージボディの最後にCRLFは存在しない ↑ [edit] HTTPメソッド † ↑ [edit] GETメソッド † HTTPサーバーからリソースを取得します 基本形 GET uri HTTP/1.1 Host hostname hostnameは接続するホストサーバー名です。ここのWikiだとURLのwww.2chab.netの部分です uriの部分は取得したいURLのホスト名より先の部分を指定します 2ちゃんねるのトップページを取得する例 GET / HTTP/1.1 Host www.2ch.net 本来は/index.htmlとか/の先の指定も必要なんですが、省略するとindex*(*は一字以上の文字列)を指定した事になります 略さないで書くと GET /index.html HTTP/1.1 Host www.2ch.net 成功すればレスポンスのメッセージボディ部分にGETの対象になったリソースが入っている ステータスコードは成功すれば200 OK。リソースが見つからなければ404。アクセス拒否なら403。サーバー過負荷なら503 もちろんこれ以外のステータスコードである可能性もある ↑ [edit] Rangeヘッダ † リソースに対するGETの範囲を指定するリクエストヘッダです リソースの128バイトから256バイトまで取得 Range 128-256 リソースの512バイト以降を取得 Range 512- このヘッダを含めてGETを送った場合、成功時のステータスコードは206になります 失敗した時は416(要求範囲が不正)が返されるかも ↑ [edit] If-Modified-Sinceヘッダ † リソースが指定日時より後に更新されているか調べるヘッダです 更新されていない場合はGETしません GMTで2007年5月5日午前0時以降に更新されているか調べる If-Modified-Since Sun, 5 May 2007 00 00 00 GMT このヘッダを含めてGETを送った場合、リソースが更新されていなければレスポンスには304(未更新)が返されます この場合メッセージボディはありません 更新されていれば普通に200番代のステータスコードとメッセージボディを返してきます ↑ [edit] HEADメソッド † HTTPサーバーからリソースの情報を取得します 基本形 HEAD uri HTTP/1.1 Host hostname CRLF hostname、uriはGETと同じです 成功すればリソースのヘッダだけ返ってきます(つまりHEAD=GET-メッセージボディ) ↑ [edit] POSTメソッド † HTTPサーバーに情報を送信します CGIのパラメータなんかを送信するために使う。実行結果がCGI依存なのでかなり厄介 基本形 POST uri HTTP/1.1 Host hostname Content-Type type Content-Length 25222length CRLF メッセージボディ hostname、uriはGETと同じ typeはフォームデータだけ場合はapplication/x-www-form-urlencoded 何らかのリソースを含む場合はmultipart/form-data 殆ど前者だけで事足りると思うが、アップローダーのようなリソースを受け付けるCGIは後者を利用する lengthは後に続くメッセージボディの長さ メッセージボディはapplication/x-www-form-urlencodedの場合 変数名1=値1 変数名2=値2... のように変数名と値を=で結んだ物を を区切りとして羅列する。変数名も値もURLエンコードされていなければならない multipart/form-dataは大変なので省略 成功すれば二百番台のステータスコードを返す リソースが既に生成されている場合201を返す(見たこと無いけど) ↑ [edit] GETでPOSTする † サーバーに情報を送信する時はPOSTを使うべきだが、極少量のデータであればGETでも送れる 基本形 GET uri?メッセージボディ HTTP/1.1 Host hostname CRLF uriの後に?とPOSTのとき送ったメッセージボディをつける。やはりURLエンコード必須 Content-TypeとContent-Lengthはいらない
https://w.atwiki.jp/pcadventure/pages/24.html
4gamer記事とデモ メタクリティック66点 ↑UK版。分厚い説明書とポスターが実は中に入っている。お得。 現在続編を製作中。期待。 247 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 09 42 36 ID t7LIvj5K 英語圏のニュースサイトでも読んでればどうにかなるかもな 俺はそうしてる Scratches ttp //www.4gamer.net/DataContents/game/1903.html Tungska ttp //www.4gamer.net/DataContents/game/2623.html 俺の知ってる限りこんなところかな どちらもアクション要素は皆無らしい 248 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 11 58 24 ID Bol9y4LS 247 いいねーツングースカ。やはり洋物はミステリー系に強いね。楽しみだけど英語がネック。 英語のニュースサイト見るのは為になりそうですがヒアリングはどうするかな。 301 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 10 07 34 ID 3hb9/G40 ツングースカのデモ途中で詰んだ。日本語版でないかな(・ω・`) 304 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 19 06 22 ID ymocV1YL ツングースカのデモ終わりました。予想以上に面白かったです。 親父のPCのパスワードと猫で泣きそうになりましたがなんとかクリアしました。 気になったのはアイテムの組み合わせなんですが適当に組み合わせているとまだ使う場面じゃないのに道具が できあがってしまい、これはいったい何に使うんだ?と困惑した事です。この手のADVでは普通の事ですかね? それと会話のログが見られないので辛いです。 でもミステリアスな雰囲気はかなり良いし、続きも気になるので買い決定です。 305 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 18 26 21 ID Hh7HZ81V 専用スレが立っていたよ。 【ツングースカ】Secret Files Tunguska http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157580978/ ひっでえ2getが入っていて気の毒なことだが。 312 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 13 32 01 ID YNApRr6Y ttp //www.adventure-archiv.com/g/tunguskareviewe.htm ツングースカかなりパーフェクトに近い評価のようですよ。はやく欲しい。 397 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 23 24 49 ID hFi1j8gF いかんツングースカ面白い。しかし謎解きがあまりに強引なパズルで笑ってしまう。 396 何のことかわからなかったけどググってみたら理解した。私はちゃんと海外通販でお金出して買ったよ。 パッケージの中には地図のような小さいポスター入りです。 414 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 01 00 45 ID cRn7ZneW ツングースカは結構英語力いりそうな事4亀に書いてあるんだけど、どんな感じ? 415 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 08 13 51 ID Y+scH4s/ 専用スレがあるゲームについては、比較とか一般論になる場合以外は なるべく専用スレを利用しようよ。 (一度案内は貼られているんだけど) 【ツングースカ】Secret Files Tunguska http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157580978/ 497 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 07 33 45 ID ZEcSCTlr Gamespotツングースカの評価来た 529 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 06 28 45 ID QZygLuzi 528 ツングースカやったけど出来は良かったけどストーリーは凡作って感じでしたよ。なぜ凡作かというと途中で終わってるから。 次回作は2008年のようなのでそれで物語が完結すれば評価は変わるでしょう。今のうちにやっとくのもいいかな。 Ending が変わるパッチが出たらしいけどまだ試してないです。 530 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/10(金) 10 39 18 ID bFL7bkph 専用スレがあるんだがちょっと微妙かな? 最初の荒らされ方よりはましになっているようにも見えるが。 【ツングースカ】Secret Files Tunguska http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157580978/